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2021年Q3中国手游在美国市场共吸金9.7亿元 市场份额占比为23.3%

11月2日,据Sensor Tower 发布的《2021年Q3美国手游市场概览》显示,2021年Q3美国手游在App Store和Google Play的总收入达到62.8亿美元,同比增长7%,实现连续三个季度收入超过60亿美元。下载量方面,2021年第3季度美国手游总下载量为11.8亿,较去年同期下降11%,逐渐回归疫情前水。其中,App Store手游下载量占比为50.7%,Google Play占49.3%。

在热门游戏榜单中,《糖果传奇》通过快速的内容更新于9月再次迎来收入高峰,第3季度共吸金2.1亿美元重回美国手游畅销榜TOP1,《Roblox》以1.9亿美元紧随其后;截至第三季度末,《宝可梦大集结》凭借超700万次下载量登顶美国手游下载榜榜首,该游戏在上线首日即登顶美区苹果商店手游下载榜榜首;增长量方面,《原神》移动版在美国收入环比增长86%,成为2021年第三季度美区增幅最大的移动游戏。

值得一提的是,2021年第3季度,共25款中国手游进入美区畅销榜TOP100,吸金达9.7亿美元,市场份额占比为23.3%。其中,米哈游《原神》第3季度在美国移动市场收入高达1.46亿美元,成为首款在美国单季收入过亿的中国手游产品;FunPlus《State of Survival》、腾讯和动视暴雪联合发行的《使命召唤手游》分列收入榜单第2和第3名。此外,数据显示,中国4X策略手游出海表现依然强势,在出海美国收入Top20中,共计11款属于该品类。下载量方面,本统计期共有11款中国手游进入美国下载榜Top100,其中,《使命召唤手游》以400万的季度下载量位居榜首,Magic Tavern《Project Makeover》以360万下载量排名第二。(记者 卢扬 实记者 周阳洋)

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